3ER CONCURSO DE ROBOTICA SAWERSBOT

«DIBUJA COMO TE IMAGINAS A LA INTELIGENCIA ARTIFICIAL»

PARA ADOLESCENTES

PRESENTACIÓN

Sawers invita a participar al 3er Concurso de Robótica Sawersbot «Dibuja la Inteligencia Artificial», dirigido a estudiantes de nivel secundaria de unidades educativas fiscales, privadas y de convenio a nivel nacional, que su edad oscile entre los 12 a 18 años.

¿QUÉ ES LA INTELIGENCIA ARTIFICIAL?

Es el intento de hacer que las computadoras piensen y aprendan de una manera similar a los humanos.
¿Cómo funciona?
La mayoría de la IA moderna se basa en algo llamado Aprendizaje Automático (Machine Learning). Imagina que quieres enseñarle a una computadora a distinguir entre un perro y un gato:
Programación tradicional: Tendrías que escribir miles de reglas sobre la forma de las orejas, el tamaño de la nariz, etc. (Casi imposible).
IA: Le muestras 10,000 fotos de perros y 10,000 de gatos. La IA analiza los píxeles y descubre por sí sola qué características definen a cada animal.

En este concurso queremos retarte a crear tu propia representación de la inteligencia artificial y darle vida mediante herramientas digitales convirtiendo tu dibujo en un video animado.

REGISTRATE YA!!!

    ¡NO LÍMITES TU IMAGINACIÓN!

    Solo debes dibujar la IA como tú la imaginas, ya sea como un robot, un sistema inteligente o una forma abstracta. Luego podrás darle movimiento y vida utilizando la misma IA (google vids), de manera creativa e innovadora.

    ¡Ven y participa en esta experiencia tecnológica!

    ¿COMÓ PARTICIPO?

    PASO 1

    Debes pre-inscribirte en el concurso.
    ¿Cómo me inscribo en el concurso?
    R.- Es muy fácil, tienes tres formas de inscribirte:

    1. Vía app móvil: Descarga nuestra app Sawers Bolivia, crea una cuenta y regístrate directamente en el concurso.
    2. Vía web: Ingresa a nuestra página web, crea tu cuenta y completa el registro en la sección del concurso.
    3. Tienda física: Acércate a cualquiera de nuestras tiendas y llena el formulario de inscripción.

    Importante:
    Si eres profesor y deseas inscribir a tus estudiantes, deberás completar el formulario correspondiente con los datos solicitados.
    ¿Hasta cuándo me puedo registrar?
    R.- Las inscripciones están abiertas hasta el 30 de Mayo 2026
    ¿Tiene costo la inscripción?
    R.- No, la inscripción es gratuita
    ¿Como sabre si estoy inscrito?
    R.- Te llegará un correo electrónico y nuestro encargado se contactará vía WhatsApp para avisarte que ya estas inscrito.
    ¿Hasta que fecha debo presentar mi trabajo?
    R.- La fecha de entrega inicia el 31 de mayo hasta el 4 de junio

    PASO 2

    Deja volar tu imaginación y dibuja cómo imaginas la inteligencia artificial.
    – La técnica de dibujo y pinturas serán libres.
    – El tamaño del dibujo se limitará al tamaño carta, sin doblar y sin relieves.
    – No se recibirán trabajos hechos en computadora.
    Posteriormente, deberás utilizar una herramienta de inteligencia artificial para animar tu dibujo y generar un video corto 5 segundos a partir de un prompt (instrucción) creado por ti, (Anexo Creación de video con IA)

    PASO 3

    Una vez terminado el dibujo y la animación, debes entregar en una tienda Sawers cercana a tu ciudad el dibujo en sobre manila, con tus nombre completo y teléfono de contacto.
    Asimismo, deberás enviar la imagen digitalizada y el video generado junto con el prompt al correo electrónico: [email protected], desde el 31 de mayo hasta el 4 de junio, no se aceptarán trabajos fuera de plazo.

    PASO 4 Pre-Evaluación

    Una vez recepcionados los dibujos, estos pasarán a una pre-evaluacion con jurado calificador, quienes velaran que los trabajos sean originales y creación del participante, una vez seleccionados los mejores dibujos serán notificados los participantes que ingresaran en la etapa de votación cuyos trabajos serán publicados en nuestra plataforma oficial donde el público podrá votar.
    El criterio de evaluación está definido en base al siguiente puntaje:

    • Votación del público: 50 puntos
    • Creatividad e imaginación: 20 puntos
    • Originalidad del dibujo: 20 puntos
    • Creación del video: 10 puntos

    Las fechas de revisión inician del 5 al 15 de junio

    VOTACIÓN

    Se contabilizarán los votos obtenidos en la plataforma oficial en las fechas desde 11 al 15 de junio.

    El 20 de junio se realizará el conteo de votos para calcular el puntaje acumulado:

    cada punto = 10 votos, son 50 puntos.

    PREMIOS

    1er Lugar: Televisor de 32 pulgadas

    2do Lugar: Escultura Metálica Perrito Robot

    3er Lugar: Kit Wall-e

    4to Lugar: Kit Chasis 2WD – MK3 FORMULA 1

    5to Lugar: Kit Robot Solar 6 en 1

    Todos los demás participantes: Certificado de participación + Llavero personalizados

    Entrega de premios: El 25 de junio (Tienda más cercana Sawers)

    @sawersboliviaoficial ATENCION COMUNIDAD DE SAWERS SECUNDARIA Aprende paso a paso cómo participar en el 3er Concurso de Robótica Sawersbot en la categoría secundaria. Regístrate, completa tu inscripción y crea tu dibujo animado con inteligencia artificial. Todos los participantes recibirán certificado de participación. #Sawers #Robotica #Bolivia #evento #concurso ♬ sonido original – 🎧N🎧

    ¿Dónde estamos ubicados?

    Sawers Cochabamba
    Edificio “JOYA” Av. Oquendo #193 esquina Bolívar, LOCAL PB3
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    Sawers Santa Cruz
    Charcas Esq. Aroma – Comercial Aroma
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    Sawers La Paz
    Calle Murillo, casi esquina Santa Cruz, ciudad de La Paz N° 793 primer piso
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    Sawers Tarija
    Barrio San Roque en la calle Sucre, entre Corrado y Fray Manuel Mingo, muy cerca de la iglesia de San Roque
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    Sawers Sucre
    Miguel Angel Valda #142 casi esquina Lemoine
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    Sawers Potosi
    Calle Chayanta N° 1044 Galería Confort
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    Sawers El Alto
    Calle Jorge Carrasco, entre la calle 5 y 6 de la Ceja, galería ELEAN oficina 4
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    Sawers Oruro
    Esquina Pagador y Junín, edificio Ruby, primer piso – stand 17
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    MAS INFORMACIÓN!

    Documento PDF del curso: juvenil 3ER CONCURSO DE ROBOTICA.pdf

    xaldin3er Concurso de Robótica SAWERSBOT – Secundaria