3ER CONCURSO DE ROBOTICA SAWERSBOT

«DIBUJA COMO TE IMAGINAS A LA INTELIGENCIA ARTIFICIAL»

PARA NIÑOS

PRESENTACIÓN

Sawers invita a participar al 3er Concurso de Robótica Sawersbot «Dibuja la Inteligencia Artificial», dirigido a estudiantes de nivel primaria de unidades educativas fiscales, privadas y de convenio a nivel nacional, entre 1ro a 6to de primaria.

¿QUÉ ES LA INTELIGENCIA ARTIFICIAL?

Imagina que tu juguete favorito de pronto pudiera aprender trucos nuevos sin que tú le instales nada. ¡Eso es la IA! Es cuando las computadoras intentan imitar a nuestro cerebro para resolver problemas, jugar o hasta hablar con nosotros.
¿Cómo aprende la IA? (El truco del Aprendizaje Automático)
Para entenderlo, imagina que quieres que un robot aprenda a diferenciar a un perrito de un gatito.

  • A la antigua (Programación): Sería como darle al robot un libro de reglas infinito: «Si tiene orejas así, es perro; si tiene bigotes asá, es gato». ¡Qué aburrido y difícil!
  • Con IA (Aprendizaje Automático): ¡Es mucho más divertido! Es como si le enseñaras un álbum con millones de fotos.

El secreto: El robot mira las fotos y, después de ver muchísimas, él solito dice: «¡Ah! Ya entendí. Los gatos suelen tener estas orejas picudas y los perros estas narices grandes».

¡Aprende por pura práctica, igual que tú cuando aprendes a jugar un videojuego!

En este concurso queremos retarte a crear tu propia representación de la inteligencia artificial como crees que es o como se ve según tu.

Registrate YA!!!

    ¡NO LÍMITES TU IMAGINACIÓN!

    Solo debes dibujar la IA como tú la imaginas, ya sea como un robot, un sistema inteligente o una forma abstracta. Luego podrás darle movimiento y vida utilizando la misma IA (google vids), de manera creativa e innovadora.

    ¡Ven y participa en esta experiencia tecnológica!

    ¿COMÓ PARTICIPO?

    PASO 1

    Debes pre-inscribirte en el concurso.
    ¿Cómo me inscribo en el concurso?
    R.- Es muy fácil, tienes tres formas de inscribirte:

    1. Vía app móvil: Descarga nuestra app Sawers Bolivia, crea una cuenta y regístrate directamente en el concurso.
    2. Vía web: Ingresa a nuestra página web, crea tu cuenta y completa el registro en la sección del concurso.
    3. Tienda física: Acércate a cualquiera de nuestras tiendas y llena el formulario de inscripción.

    Importante:
    Si eres profesor y deseas inscribir a tus estudiantes, deberás completar el formulario correspondiente con los datos solicitados.
    ¿Hasta cuándo me puedo registrar?
    R.- Las inscripciones están abiertas hasta el 30 de Mayo 2026
    ¿Tiene costo la inscripción?
    R.- No, la inscripción es gratuita
    ¿Como sabre si estoy inscrito?
    R.- Te llegará un correo electrónico y nuestro encargado se contactará vía WhatsApp para avisarte que ya estas inscrito.
    ¿Hasta que fecha debo presentar mi trabajo?
    R.- La fecha de entrega inicia el 31 de mayo hasta el 4 de junio

    PASO 2

    Deja volar tu imaginación y dibuja cómo imaginas la inteligencia artificial.
    – La técnica de dibujo y pinturas serán libres.
    – El tamaño del dibujo se limitará al tamaño carta, sin doblar y sin relieves.
    – No se recibirán trabajos hechos en computadora.

    PASO 3

    Una vez terminado el dibujo y la animación, debes entregar en una tienda Sawers cercana a tu ciudad el dibujo en sobre manila, con tus nombre completo y teléfono de contacto, debe entregarse antes de la fecha limite para la recepción, no se aceptarán trabajos fuera de plazo.

    PASO 4 Pre-Evaluación

    Una vez recepcionados los dibujos, estos pasarán a una pre-evaluacion con jurado calificador, quienes velaran que los trabajos sean originales y creación del participante, una vez seleccionados los mejores dibujos serán notificados los participantes que ingresaran en la etapa de votación cuyos trabajos serán publicados en nuestra plataforma oficial donde el público podrá votar.
    El criterio de evaluación está definido en base al siguiente puntaje:

    • Votación del público: 50 puntos
    • Creatividad e imaginación: 20 puntos
    • Originalidad del dibujo: 20 puntos

    Las fechas de revisión inician el Miércoles 5 de junio al 10 de junio

    VOTACIÓN

    Se contabilizarán los votos obtenidos en la plataforma oficial en las fechas desde 11 al 15 de junio.

    El 20 de junio se realizará el conteo de votos para calcular el puntaje acumulado:

    cada punto = 10 votos, son 50 puntos.

    PREMIOS

    1er Lugar: Laptop hp Chromebook

    2do Lugar: Escultura Metálica Perrito Robot

    3er Lugar: Kit Wall-e

    4to Lugar: Kit Chasis 2WD – MK3 FORMULA 1

    5to Lugar: Kit Robot Solar 6 en 1

    Todos los demás participantes: Certificado de participación + Llavero personalizados

    Entrega de premios: El 25 de junio (Tienda más cercana Sawers)

    MAS INFORMACIÓN!

    @sawersboliviaoficial ¡¡Atencion comunidad sawers!! Aprende paso a paso cómo participar en el 3er Concurso de Robótica Sawersbot en la categoría primaria. Regístrate, completa tu inscripción y crea tu dibujo animado con inteligencia artificial para formar parte de esta experiencia tecnológica. #Bolivia #Sawers #Robotica #InteligenciaArtificial #evento ♬ sonido original – N

    ¿Dónde estamos ubicados?

    Sawers Cochabamba
    Edificio “JOYA” Av. Oquendo #193 esquina Bolívar, LOCAL PB3
    https://wa.me/65486014
    Sawers Santa Cruz
    Charcas Esq. Aroma – Comercial Aroma
    https://wa.me/74576780
    Sawers La Paz
    Calle Murillo, casi esquina Santa Cruz, ciudad de La Paz N° 793 primer piso
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    Sawers Tarija
    Barrio San Roque en la calle Sucre, entre Corrado y Fray Manuel Mingo, muy cerca de la iglesia de San Roque
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    Sawers Sucre
    Miguel Angel Valda #142 casi esquina Lemoine
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    Calle Chayanta N° 1044 Galería Confort
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    Sawers El Alto
    Calle Jorge Carrasco, entre la calle 5 y 6 de la Ceja, galería ELEAN oficina 4
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    Sawers Oruro
    Esquina Pagador y Junín, edificio Ruby, primer piso – stand 17
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    Documento PDF del curso:

    INFANTIL 3ER CONCURSO DE ROBOTICA.pdf

    Raquelita3er Concurso de Robótica SAWERSBOT – Primaria